Zooを使って1回戦引き分けから4連勝、最後はヴェント君とIDで決勝へ。
シングルエリミは2没でトップ4止まり。

最後はヌルプレイ・ヌル引き・判断ミスの3重苦で負けるべくして負けました。


今日はサイドボードを大幅に変更してAMCへ。
メタ的には世界のテンポバントかNew Horizonsが正しいんだろうなと思いつつ。
6R目まで書いたところで消えた。
おやすみなさい。
どこの大会に行こう


仕事が長引いたおかげで渋滞中
デッキ作る時間ねーぞこれ
ないない。聖遺さんの足元にも及ばない。
ILCでは32人中Zooは1人。AMCでは47人中Zooは4人、Top16には1人もいない。
これだけZooが減ると、U/W NoGoyfやTeam Americaの出番があるかも。



UGR Threshはメインデッキの58枚は固定されている。
残り2枚のフリースロットに、Vendlionを良く見るが、しかしUGR Threshはデッキ自体がコンボ・コントロール相手に強い構成で、さらにコンボ・コントロール相手に強いVendilionまで入れるのはwin moreであるように思える。

やはり、受けの広いRushing Riverに魅力を感じる。予想外の角度から殺されるのを防いでくれそう。
ExplosivesはTarmogoyfのサイズをアップしてくれるけど、土地が18枚の2色デッキだと入れるべきカードは他にあると思う。



Team Americaは、土地・クロック・ドロー・カウンターが固定で、除去・手札破壊・追加のカウンターとドローが調整可能な部分。
最近はSinkholeを使わず手札破壊を増やし、Explosivesを入れたリストが主流の様子。
MongooseよりTombstalkerの方が好きだが、手札破壊より火力の方が好なので悩ましい。



New Horizonsは、UGR ThreshやTeam Americaと比べて土地が多い分除去や妨害手段が少なめで、良く言えばバランスが良く、悪く言えば中途半端な印象を受ける。
だが、FoW・Daze・Stifle・Wastelandと8キャントリップのセットは、UGR Threshと比べれば少ないとは言え、コンボ相手に十分な仕事をしてくれるし、十分なサイズを持つクロックの数の多さが、除去の少ないコントロールとのマッチアップを有利にしてくれる。




とりあえずUGR Threshを大会で使ってみてから考える。
ただ、Mongooseがどうしても好きになれない。Nacatlと相討ちって・・・
今度コンボに弄ばれたら、UGR Thresholdを使う。
4 Underground Sea
4 Tropical Island
4 Tundra
4 Volcanic Island
4 Taiga
4 Bayou
4 Savannah
4 Scrubland
4 Plateau
4 Badlands

c4 汚染された三角州
c4 j1 溢れかえる岸辺
c4 樹木茂る山麓
c4 吹きさらしの荒野
c4 j1 血染めのぬかるみ
c4 霧深い雨林
c4 新緑の地下墓地
c4 沸騰する小湖
c4 乾燥台地
c4 湿地の干潟
1 The Tabernacle at Pandrel Vale
4 Maze of Ith
1 Karakas
4 トロウケアの敷石
4 ガイアの揺籃の地
c4 変わり谷
c4 8+ ミシュラの工廠
c4 12+ 不毛の大地
c4 4 リシャーダの港
c4 4 知られざる楽園
c4 4 アカデミーの廃墟
c1 1ヴォルラスの要塞
0 暗黒の深部
c4 8+ 真鍮の都
c4 8+ 宝石鉱山
c4 地平線の梢
c4 2 裏切り者の都
c4 4+ 古えの墳墓

4 ファイレクシアン・ドレッドノート
4 ライオンの瞳のダイアモンド
c4 金属モックス
c4 2 j1 モックス・ダイアモンド
c4 厳かなモノリス
c3 梅澤の十手
c1 火と氷の剣
c1 光と影の剣
0 バジリスクの首輪
c4 仕組まれた爆薬
c4 4 火薬樽
c4 ヴィダルケンの枷
c4 虚空の杯
0 三なる宝球
c2 4 冬の宝珠
0 絵描きの召使い
c1 丸砥石
c4 真髄の針
c2 煙突
c1 2 金属細工師
c4 4 からみつく鉄線
c4 霊気の薬瓶
c4 8+ トーモッドの墓所
c4 師範の占い独楽

c5 遍歴の騎士、エルズペス
c4 悪斬の天使
c1 エメリアの盾、イオナ
c6 16+ 神の怒り
0 審判の日
c6 8+ ハルマゲドン
0 戦の惨害
c4 税収
c4 石鍛冶の神秘家
c4 賛美されし天使
c1 2 j1 アカデミーの学長
c4 オアリムの詠唱
1 Moat
c2 謙虚
c4 正義の命令
c1 永遠のドラゴン
c4 神聖の力線
c5 エーテル宣誓会の法学者
c4 4 セラの報復者
c8 12+ 剣を鍬に
c8 流刑への道
c3 悟りの教示者
c4 ヨツンの兵卒
c4 4 ルーンの母

c4 精神を刻む者、ジェイス
c4 精神壊しの罠
0 求道者テゼレット
c4 もみ消し
c2 4 計略縛り
c2 曇り鏡のメロク
c4 不忠の糸
c4 ヴェンディリオン三人衆
c4 誘惑蒔き
c4 狡猾な願い
c4 4 基本に帰れ
c4 4 祖先の幻視
0 謎めいた命令
c4 けちな贈り物
c4 誤った指図
c3 セファリッドの女帝ラワン
c4 4 直観
c1 実物提示教育
0 墨溜まりのリバイアサン
12+ Force of Will
c4 12+ 嘘か真か
c4 知識の渇望
c4 行き詰まり
c4 蒸気の連鎖
c4 8+ プロパガンダ
c4 4 呪文嵌め
c4 相殺
c4 水没
0 精神支配
c4 8+水流破

c4 思考囲い
c4 墓忍び
j1 恐血鬼
c4 4 闇の腹心
c4 苦花
c4 根絶
c1 納墓
c4 4 虚空の力線
4 冥府の教示者
c4+ 8+ 仕組まれた疫病
c4+ 8+ 非業の死
0 苦悶の触手
c4 陰謀団式療法
c4+ 4+再活性
4+ 暗黒破
c4 死の印
c4 吸血鬼の呪詛術師
4 Sinkhole

c4 タルモゴイフ
c3 3 j1自然の秩序
0 ザンティッドの大群
c4 4 適者生存
c4 貴族の教主
c8 12+ 極楽鳥
c4 4 森の知恵
c4 土を食うもの
0 生ける願い
c4 4 壌土からの生命
c4 踏査
0 Berserk
c4 永遠の証人
c8 4 クローサの掌握
4 Elvish Spirit Guide

c4 j4 渋面の溶岩使い
c4 燃え立つ願い
0 ゴブリンの先達
c1 1 ゴブリンの溶接工
0 月の大魔術師
4 血染めの月
4 大いなるガルガドン
0 帝国の徴募兵
c4 8+ 紅蓮地獄
c4 4+ 発展の代価
c1 4 破壊放題
c4 8+ 紅蓮破
c4 4+ 赤霊破
4+ Pyrokinesis
7 Chain Lightning

c1 大祖始
c4 復讐のアジャニ
c4 聖遺の騎士
c4 翻弄する魔道士
c4 破滅的な行為
c4 名誉回復
c2 大渦の脈動
c4 運命の大立者
c4 4 ガドック・ティーグ
c4 冷淡なセルキー
c4 エラダムリーの呼び声
c4 果たし合いの場
c4 4 稲妻のらせん
c4 炎渦竜巻
c4 台所の嫌がらせ屋
c4 ロウクスの戦修道士
c4 火+氷
c4 知識鱗のコアトル
c4 血編み髪のエルフ
4 調和スリヴァー
c4 三角エイの捕食者


cは中国語、jは日本語。
ラヴニカ、ギルドパクト、ディセンション、タイムスパイラルはMOの4枚コンプを現物化したので英語は4枚ずつある(実際には3~4種のコモンが3枚だったり5枚だったりした)。


今後の予定
5連勤+お台場合衆国デートという強行スケジュールを何とかこなしたので、しばらくは会社の奴隷+レガシー豚。
8/14(土)PWCレガシー
8/21(土)FC2レガシー or 代々木LMCレガシー or 晴れる屋レガシー
8/22(日)AMC
9/11(土)FC2レガシー?


レガシーを始めてからいくらぐらい使ったのか気になってPaypalの履歴を見てみたら、思っていたより使ってなかった。MO止めたし、酒もタバコもやらないし、たまにカードをブッパしても全然平気。
2007年9月は1ドル115~120円ぐらいだった。1ドル85円とか84円とか、今は輸入チャンスですよね。
参加する人達は次の日どうしてるんだろう。
11時に終わって家に着くのが12時半ぐらい、次の日4時15分起きとか無理すぎる。
毎週金曜日休みにならんかな。それか平日レガシーが火曜日になるとか。
ルールはルール。自分を守れるのは自分だけ。

以下の文章は、適当に拾った文章を適当に日本語にしたものです。事実と異なる可能性があります。


GP Columbusに参加していたDrew Revinは19歳。まだ親にお金を出してもらって学校に通っている学生。ごく普通のLegacy Playerで、たまにPTQに参加したりもするけど、トップ8なんかに残ったことはなく、GP参加もこのColumbusで3回目。

そのRevinのGP Columbus2日目、最終戦の相手はPro Tourトップ8の実績もあるCraig Wescoe。
この最終ラウンドを勝利で終えたRevinは最終成績13-1-2でトップ8に入り、賞金も一気に$1300に跳ね上がった。

ところが、この結果に興奮したRevinはゲーム終了直後に口を滑らせてしまう。
「実は大会前に友人と、自分がトップ8になれるかどうか50-1の倍率で$10賭けてたんだ。」
回りには他のプレイヤーも大勢いたし、目の前にはつい先ほどまで対戦していたCraig Wescoe。
Wescoeは即座にジャッジを呼ぶ。当然だ。RevinがDQになれば獲得できるプロポイントは増え、賞金も$400増える。

Revinは呼ばれたジャッジ、そしてヘッドジャッジに「もちろん冗談だ。学生同士で50-1で$10の賭けなんて誰が本気にするのか。」と説明する。
だが、出された裁定は賞金無しのDQ。
調子の乗って口を滑らせた代償はあまりにも大きかったと言わざるを得ない。

Revinは語る。
「非常に高い授業料を支払って多くのことを学んだ。Wescoeに関して、彼は正当な行為を行っただけだし、彼が賞金のために汚いことをしたとは少しも思わない。賭けのことも、彼が自分に言わせたわけじゃないし、自分が興奮して口に出してしまっただけだ。」
「でも、彼はそこですぐにジャッジを呼ぶべきだったんだろうか?目の前の少年が興奮のあまり調子に乗っているということはわかったはずじゃないか?ジャッジを呼んで裁かせる前に、少年にいくつかの教えと諭しを与えてくれてよかったんじゃないのか?」
「悪いのは自分だってわかってる。GPの会場で『賭け』と口にすることは、空港で『爆弾』と口にすることと同じだ。これからは多くのことに気を使うようにするよ」


参考:
http://thestarkingtonpost.com/articles/-/My_Story
http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?18422-GP-Disqualification-at-13-1-2

Grim Lavamancer

2010年8月3日 レガシー
Lavamancerが4枚入ってると土地構成が歪む。
QPMとLavamancer両方4枚ずつとか無理だろこれ。
今さら何を言ってるんだと思われるでしょうが。


今週は部下が夏休み取得のため土・日両方出勤で大会に出られず。2~3年前は大会に合わせて仕事休むとか考えられなかったのに。
それなりの頻度で大会に出られるようになると、飢餓感が湧く。「もっと出たい、もっと勝ちたい」。


レガシーの大会に参加した回数
2007年:1
2008年:2
2009年:8
2010年:17
今年はだいたい2.5回/月のペース。東京に住んでてこれじゃ、まだまだレガシー初心者ですなー。
代々木のLMC extraレガシーに参加。次の日朝早いので、千葉まで行くと死ぬ。
人数は14人、結果は3-0-1で1位。
使用したデッキはSurvival Zoo。

「Another Dimension Zoo」
メイン
4 Arid Mesa
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
1 Forest
1 Mountain
2 Plateau
2 Savannah
3 Taiga
3 Grim Lavamancer
4 Steppe Lynx
4 Wild Nacatl
3 Qasali Pridemage
1 Squee, Goblin Nabob
4 Tarmogoyf
3 Knight of the Reliquary
1 Anger
4 Survival of the Fittest
4 Chain Lightning
4 Lighgning Bolt
4 Path to Exile
サイド
1 Faerie Macabre
4 Gaddock Teeg
1 Iona, Shield of Emeria
1 Qasali Pridemage
1 Royal Retainers
2 Red Elemental Blast
3 Price of Progress

メインはLavamancerを1枚減らしてQPMを1枚増やした。2枚目のLavamancerが腐ることが多かったため。でもSurvivalで投げればいいので、Lavamancer4の方が良いっぽい。
サイドはPoPを投入。Wastelandを使っていないので、多色デッキにリスクを負わせるカードが欲しかったため。


Round1 New Horizons
1ゲーム目
後手。クリーチャーで押し込んで削って最後はLavamancerと火力。

2ゲーム目
スタートは良かったけど相手のクリーチャーがでかくて負け。

3ゲーム目
NacatlスタートでTarmogoyfとKnightを並べ、1体を相手のKnightと相打ち、通った方でダメージを与えつつ後続を出し続けて勝ち。
2-1


Round2 GoblinタッチStP
1ゲーム目
先手。Nacatlスタートで相手のラッキーをBoltして殴る。途中ギャンコマを除去せざるを得ず、相手のライフが1点残ってしまう。追加のギャンコマ出されたりするも、こっちの後続が途切れなかったのでブロックを強要し続けて勝ち。
キャストしたAngerが強かった。あれがなかったら足りてなかった。

2ゲーム目
お互い1マリガン。Nacatlスタートで相手のラッキーをChainして殴る。しばらく土地1枚だったためそのまま勝ち。
2-0


Round3 White Winny
後手。2本ともブン回り。2本目はお互い1マリガンで相手だけ土地が止まってしまい、一方的に。
2-0


Round4 GW Aggro
1ゲーム目
後手。が、相手の引きが弱く、Nacatlが強い。今日始めてSurvivalを出したところで相手が投了。

2ゲーム目
除去されながらも押していくが、光影剣→悪斬とつながって投了。

3ゲーム目
2マリガン。Taiga、Arid Mesa、Nacatl、Lynx、Survivalでスタート。先手2マリのディスアドバンテージが大きく、押し切るプランが立たない。しかもヨツンのサイズがひどい。
Survival出して返しの白チューからのNeedleに対してSurivivalでQPM。
とかやってたらタイムアップ。ライフが18-9で、削り切るにはIona釣ってトップ頼み(Anger挟むマナが無い。時間が有ればSquee挟んで)しかなかったため、Iona/Retainersルートを選択するも、スタックでKnightにBojuka持ってこられて勝ちが消える。
次のターンにブロッカーとしてNacatl出して引き分け。
1-1-1
デッキはLands。

メイン
1 Academy Ruins
1 Barbarian Ring
1 Forest
1 Ghost Quarter
1 Glacial Chasm
4 Maze of Ith
4 Mishra’s Factory
1 Misty Rainforest
4 Rishadan Port
1 Savannah
1 Taiga
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
3 Tolaria West
3 Tranquil Thicket
1 Verdant Catacombs
3 Tropical Island
4 Wasteland
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
4 Intuition
4 Life from the Loam
4 Exploration
4 Manabond
1 Engineered Explosives
4 Mox Diamond
1 Smokestack
1 Zuran Orb
サイド
4 Chalice of the Void
1 Crucible of Worlds
1 Ensraring Bridge
1 Pithing Needle
3 Tormod’s Crypt
1 Zuran Orb
1 Ancient Grudge
2 Krosan Grip
1 Ray of Revelation


Round1 Counter Top Painter Grindstone
1ゲーム目
早々にCounterbalanceをプレイされたが、Ruins経由で爆破するだけの簡単なお仕事。の、はずだった。Back to Basicsをキャストされるまでは。
Ruinsが起きなくなり、非常に苦しい。何とか森、モックスでマナをひねり出して爆破するも、それまでに時間がかかりすぎ、Painte/Grindでライブラリが無くなって負け。
2ゲーム目
早々にPainterを出され、Ancient Grudgeをカウンターされ、針でGrindstoneを指定しておく。
Relic起動されたりしてグダった末にIntuition/LoamでMishraを調達してビートダウン。最後のターンにGrindstoneが出るが、針で止まってるためマナが足りず1ターン猶予が。
次のターンにライブラリがなくなるも、アップキープにRuinsでトップに乗せて殴って勝ち。
そのまま時間切れで3ゲーム目は無し。
1-1

Round2 Food Chain
1ゲーム目
茶番。
2ゲーム目
Mox、Exploration、Loamスタートで、相手の初動は3ターン目のFood Chain。
計算した末、フェッチ2枚置いてマナを確保し、Loamで回収したTolariaでExplosivesを持ってきて3でプレイ、残ったマナでManabondプレイしてエンドに出した土地でExplosive起動で良かった。
が、途中で何故かマナが足りない。フェッチ起動して土地をサーチし忘れたらしい。
0-2

Round3 Zoo
やっとビートダウンと当たった。
1ゲーム目
Explorationスタート、IntuitionでLoamとTabernacleを持ってくる茶番。
2ゲーム目
Exploration、Tabernacleスタート、IntuitionでLoamとRuinsとZuranを持ってくる茶番。
2-0

Round4 Mask Dread
1ゲーム目
Lightning Greavesの被覆がウンコ。Mazeとかゴミ。
2ゲーム目
Mox、フェッチ、Loamスタートするも返しに即Extirpate。
Lightning Greavesの被覆がウンコ。Mazeとかゴミ。
Ruins経由でExplosivesしようにも、もみ消し、FoW、FoWとかされてるうちにライフが無いぜ。
0-2


結果、1-2-1でした。
プレイヤー性能が低いんだから、選択肢の多いデッキを練習も無しに持ち込んではいけないと痛感。毎度のことですけどね。
デッキは回してて面白い。サイドに2枚目のZuranまで用意したのに、ビートダウンはどこですか。
16人中2人がLandsでコンボもたくさん。どういうメタだ。
Survival Zoo
メインデッキ
4 Wooded Foothills
4 Windswept Heath
4 Arid Mesa
1 Mountain
1 Forest
3 Taiga
2 Plateau
2 Savannah
4 Wild Nacatl
4 Steppe Lynx
4 Grim Lavamancer
4 Tarmogoyf
2 Qasali Pridemage
3 Knight of the Reliquary
4 Path to Exile
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
1 Squee, Goblin Nabob
1 Anger
4 Survival of the Fittest

サイドボード
1 Qasali Pridemage
1 Faerie Macabre
2 Tormod’s Crypt
2 Null Rod
4 Gaddock Teeg
1 Loyal Retainers
1 Iona, Shield of Emeria
3 Red Elemental Blast


Zooの部分が強い。Lynx、Nacatlからブンブン勝ちできるのが強み。
サイドボード後にRetainers/Ionaでハメ勝ちできるのも強み。
GWと違ってメインにRetainers/Ionaを採っていないので、単体で引いて無駄になるカードが少ない。

Lavamancerを2枚引く度に、4枚目のLavamancerより3枚目のQPMの方が良いかもと思ったけど、多分Lavamancerを1枚も引かないよりは2枚引いた方が良い。

ZooからChain Lightningは抜けないと思う。直接火力であるという事にプラスして、Tarmogoyfを使うなら絶対ソーサリーは入れる。

少し話が逸れるけど、Survival ZooやBant SurvivalにVengevineは入らないと思う。SotFが着地したなら、Bantなら7/7飛行+賛美で殴って勝てるし、ZooならHasteのKotRで殴れば良い。



GW Survival
メインデッキ
4 Windswept Heath
2 Misty Rainforest
4 Forest
1 Plains
1 Karakas
3 Savannah
3 Horizon Canopy
4 Wasteland
4 Noble Hierarch
4 Mother of Runes
4 Tarmogoyf
4 Qasali Pridemage
1 Gaddock Teeg
1 Stoneforege Mystic
4 Knight of the Reliquary
1 Kitchen Finks
1 Squee, Goblin Nabob
1 Royal Retainers
1 Iona, Shield of Emeria
4 Survival of the Fittest
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Light and Shadow
2 Elspeth, Knight-Errant
サイドボード
1 Bojuka Bog
2 Gaddock Teeg
3 Kitchen Finks
2 Faerie Macabre
2 Path to Exile
2 Krosan Grip
2 Tormod’s Crypt
1 Elspeth, Knight-Errant


2枚目以降のSotFとか、単体で引いたSquee、Retainers、Ionaが弱すぎる。
Brainstormが無いのでそれらを処理できない、SotFを探すことも出来ない。
単体で引くと無駄になるSurvivalパッケージのパーツを減らしたいけど、その場合GWの2色でSurvivalにする利点も見つけられない。
Survivalを抜いてデッキを組んでみた。

GW Maveric
4 Windswept Heath
2 Wooded Foothills
2 Forest
1 Plains
4 Savannah
4 Horizon Canopy
4 Wasteland
4 Noble Hierarch
4 Mother of Runes
3 Weathered Wayfarer
4 Qasali Pridemage
2 Scryb Ranger
3 Stoneforge Mystic
4 Knight of the Reliquary
3 Terravore
4 Swords to Plowshares
3 Aether Vial
1 Sword of Light and Shadow
2 Umezawa’s Jitte
2 Elspeth, Knight-Errant / Path to Exile

Elspethは強く、「引いた、勝った」があるため使ってるカード。でも無くてもいい気がする。相手のブン回りに序盤から干渉できるPtEの方が良いかも。ビートダウンデッキに土地が1枚増えてもあまり困らないし。

Rangerはデッキから抜くには強すぎる。2枚は引きたくないけど。
ソーサリーが無く、アクティブにキャストするインスタントも無いのでTarmogoyfが弱い。BantのPonderって本当に強いと思う。
Jupiter Gamesに掲載されていたものを転載(https://docs.google.com/document/pub?id=1s39WBdG5HbVk_gkVwDRfHK-r_4FHgoCQt_Fx4UoKy5A

ただ、参加者70名でズーが2人しかいなかったとか、色々怪しい。

1st place: Eric Fry (Zoo Slight)

Main deck

4 Steppe Lynx

4 Chain Lighting

4 Goblin Guide

3 Grim Lavamancer

3 Fireblast

4 Lightning Bolt

3 Price of Progress

2 Reckless Charge

4 Rift Bolt

1 Krosan Grip

3 Sylvan Library

4 Wild Nacatl

3 Mountain

4 Arid Mesa

2 Bloodstained Mire

3 Plateau

4 Scalding Tarn

3 Taiga

2 Wooded Foothills

Sideboard

3 Faerie Macabre

1 Price of Progress

3 Smash to Smithereens

2 Korsan Grip

4 Gaddoct teeg

2 Tormod’s Crypt



2nd Place: Brian Finlayson- Schueler (New Horizons)

Main deck

2 Engineered Explosives

3 Terravore

4 Brainstorm

4 Ponder

4 Daze

4 Tarmagoyf

4 Force of will

4 Swords to Plowshares

4 Stifle

4 Knight of the Reliquary

1 Jace, the Mind Sculptor

1 Flooded Strand

4 Misty Rainforest

3 Windswept Heath

3 Tundra

3 Tropical Island

4 Horizon Canopy

4 Wasteland

Sideboard

1 Worm Harvest

2 Rhox, War Monk

2 Engineered Explosives

2 Crucible of Worlds

2 Path to Exile

1 Bojuka Bog

3 Krosan Grip

2 Tormod’s Crypt



3rd Place: Michael Keller- (The Gate)

Main Deck

4 Gatekeeper of Malakir

4 Vampire Nighthawk

2 Faire Macabre

3 Hymn to Tourach

4 Dark Confidant

4 Duress

3 Cabal Therapy

4 Wasteland

16 Swamp

3 Deathmark

4 Innocent Blood

2 Umezawa’s Jitte

4 Abyssal Persecutor

3 Bitterblossom

Sideboard

4 Spinning Darkness

3 Dystopia

3 Nevinyrral’s Disk

1 Deathmark

2 Relic of Progress

2 Soul Spike



4th Place: Nick Patnode

Main Deck

4 Goblin Lackeys

4 Goblin Ringleader

4 Goblin Warchief

4 Goblin Piledriver

4 Goblin Matron

2 Siege-Gang Commander

4 Aether Vial

3 Warren Weirding

2 Terminate

1 Caterwauling Boggart

1 Wart, Boggart Auntie

1 Gempalm Incinerator

1 Stingscourger

1 Tin Street Hooligan

6 Mountains

2 Taiga

4 Badlands

4 Wasteland

2 Bloodstained Mire

4 Wooded Foothills

Sideboard

2 Tormod’s Crypt

4 Leyline of the void

1 Goblin King

1 Tin Street Hooligan

2 Red elemental Block

2 Krosan Grip

3 Chalice of the Void





5th place Dan Jordan

Main deck

4 Counterbalance

4 Sensei’s Divining Top

4 Force of Will

4 Swords to Plowshares

4 Enlightened Tutor

3 Counterspell

4 Brainstorm

1 Engineered Explosive

1 Tormod’s crypt

1 Pithing Needle

1 Oblivion Ring

1 Humility

1 Moat

1 Sword to the Meek

2 Thopter Foundry

2 Jace, the Mind Sculptor

4 Polluted Delta

4 Flooded Strand

1 Marsh Flats

1 Underground Sea

1 Scrubland

2 Tundra

1 Academy Ruins

1 Swamp

2 Plains

5 Island

Sideboard

1 Wheel of Sun and Moon

1 Engineered Explosives

1 Back to Basics

1 Aura of Silence

1 Ensnaring bridge

1 Circle of Protection: Red

1 Tormod’s crypt

1 Relic of Progenitus

1 Ghostly Prison

4 Engineered Plague

2 Hydroblast



6Th Ryan Mckinney

Main Deck

4 Life From The Loam

4 Exploration

3 Manabond

4 Intuition

4 Mox Diamond

3 Living Wish

1 Mindslaver

1 Ensnaring Bridge

1 Engineered Explosives

1 Zuran Orb

4 Rishadan Port

4 Mishra’s Factory

4 Wasteland

3 Maze of Ith

3 Tropical Island

3 Tolaria West

2 Tranquil Thicket

1 Verdant Catacombs

1 Windswept Heath

1 Misty Rainforest

1 Academy Ruins

1 Uborg, Tomb of Yawgmoth

1 Volrath’s Stronghold

1 The Tabernacle at Pendrell Vale

1 Glacial Chasm

1 Ghost Quarter

1 Bayou

1 Forest



Sideboard

3 Dark Confidant

3 Krosan Grip

2 Tormod’s Crypt

1 Smokestack

1 Chalice of the Void

1 Faerie Macabre

1 Fleshbag Marauder

1 Indrik Stomphowler

1 Moloku, the Clouded Mirror



7th Ryan O’Donnell (Emra’s “Kul” Cats)

Main Deck

1 Anger

1 Squee, Goblin Nabob

1 Mangora Of Corondor

2 Qasali Pridemage

3 Grim Lavamancer

3 Knight of the Reliquary

3 Steppe Lynx

4 Survival of the Fittest

4 Tarmogoyf

4 Wild Natl

4 Path to Exile

4 Chain Lighting

4 Lightning Bolt

4 Wooded Foothills

2 Savannah

1 Forest

1 Plains

3 Arid Mesa

3 Taiga

3 Windswept plains

2 Plateau

2 Horizon Canopy

1 Karakas

Sideboard

1 Loyal Retainers

1 Magus of the Moon

1 Iona, Shield of Emeria

1 Emrakul, the Aeons Torn

3 Faerie Macabre

1 Gaddock Teeg

3 Krosan Grip

3 Pyroblast

1 Tin Street Hooligan



8th Patrick Mchugh (Sneak- a- Tell)

Main Deck

4 Ancient Tomb

4 City of Traitors

4 Scalding Tarn

2 Polluted Delta

1 Arid Mesa

1 Wooded Foothills

2 Mountain

2 Island

2 Volcanic Island

4 Simian spirit Guide

3 Mox Diamond

3 Seething song

4 Sneak Attack

4 Show and Tell

3 Intuition

4 Trinisphere

3 Blood Moon

4 Emrakul, the Aeons Torn

4 Progenitus

2 Ulamog

Sideboard

4 Pyroblast

3 Shattering Spree

3 Chalice of the Void

3 Tormod’s crypt

2 Magus of the Moon

カード購入

2010年7月29日 レガシー
CAB Jace組むために4枚目のJaceを買った。まさか4枚もデッキに入れることになるとは思わなかった。
$90だから国内でのお値段に比べればいくらか安いのか。

でも最初の値段と比べると損した気がするので、悪斬4枚送料込$99も買った。
1枚あたり2200円弱だからかなり安いはず。原価償却しないと大損ですけど。
20度とか調整不足、先人の知恵を踏みにじる冒涜と言わざるを得ない。

Landstillに入る土地の正しい枚数が24枚であり、Zooに入るクリーチャーの正しい枚数が24枚であるように、「24」という数字が先人達の研究と調整の結果導き出されたcorrect numberであることは疑いようが無い。

MTGの、特にレガシートーナメント会場の設定温度は24度が正しく、それ以外の設定温度が魔改造であることは明らかだ。
特に20度という低すぎる温度では寒すぎてデッキが回らないに違いない。

最近では、設定温度を低めにしてキャントリップスペルを多めに積むという構築理論も支持され始めているようだが、寒い会場でデッキを温めるために序盤の数ターンを犠牲にするのは愚かな行為だ。

デッキに序盤から展開できる脅威を多く積み、24度の会場で1ターン目からデッキを展開する方が間違いなく戦略的に優れている。
3-2でした。
使用したデッキはSurvival Zoo。
29人中3人がSurvival Zooを使用していていたようです。

メインデッキ
4 Wooded Foothills
4 Windswept Heath
4 Arid Mesa
1 Mountain
1 Forest
3 Taiga
2 Plateau
2 Savannah
4 Wild Nacatl
4 Steppe Lynx
4 Grim Lavamancer
4 Tarmogoyf
2 Qasali Pridemage
3 Knight of the Reliquary
4 Path to Exile
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning
1 Squee, Goblin Nabob
1 Anger
4 Survival of the Fittest

サイドボード
1 Qasali Pridemage
1 Faerie Macabre
2 Tormod’s Crypt
2 Null Rod
4 Gaddock Teeg
1 Loyal Retainers
1 Iona, Shield of Emeria
3 Red Elemental Blast

はい、どこかで見たリストですね。
Baneslayer持ってないのとRelicは自分の墓地も消しちゃってどーよと思ったのでNull Rodに。

Round1 Canadian Thresh Ixyくん。
Volcanic Islandセットされてあせるも、たぶんカナスレだろうと思って土地を大事にするプレイング。途中スクイーが毎ターンブロックで活躍したおかげでレースに勝ち。
2-0

Round2 Mono Blue Stax
1ゲーム目はT1 Lynx、T2 フェッチしてLynx・Nacatl、T3にフェッチしてMetalworkerにPtE、Chain Lightning。Ancient TombからMetalworkerキャストしてた相手のライフを2まで削るブン回り。ズー楽しー。
2ゲーム目は2ターン目にTrinisphere出されるも、GoyfとGaddockが強くて勝ち。
2-0

Round3 UW Fish
1ゲーム目は勝ちのはずのゲームをミスで落とす。相手の手札が2枚わかってる状態で何故か負け確のプレイング。さすがレガシー初心者。本当なら1ターン差で勝ってたんだと思います。
2ゲーム目Lavamancer×2、Chainの手札をキープ(1ゲーム目で見たクリーチャーがSpellstutter、2/2のNinja、0/2飛行だったので)。
1ターン目の返しにブレンタン出されてこっちはクリーチャーを全く引かない噛み合いっぷりに加えて、MimeomancerをLavamancerで焼かずにREBするというミスのおまけ付き。勝敗に関係ないミスだったけど、こんなプレイをしていて勝てるわけもないですね。
0-2

Round4 Goblin
正直相性ゲー。1ゲーム目はT1 Lynx、T2 フェッチ4点、SotF、T3 手札のLynx、フェッチ、Squee挟まずAnger持ってきて落として8点、T4 KotR持ってきて6/6速攻とかひどい。
2ゲーム目はT1のLackeyを焼き、T2のLackeyおかわりに対してはGoyf。KotRの返しにRingleaderでRingleader含む3枚めくれる。相手の土地の置き方でKrosan Grip持ってないのはわかってたので返しにSotF。Perishは怖かったけど撃たれず、Ringleaderおかわりされた返しにAnger/Retainers/Ionaで勝ち。
2-0

Round5 Zoo
1ゲーム目相手先手で負け。
2ゲーム目自分先手で勝ち。
3ゲーム目相手先手で負け。
でも3ゲーム目はお互い1マリ後土地1枚ハンドをキープしてもちろん2枚目ひけずに死亡。Nacatl、Chain、Chain、Goyf、SotF、Retainersみたいなハンド。IonaとかSqueeとかも吸い付いてきて負け。
正直3ゲーム目は経験不足。キープしちゃいけない手札ですよね。
1-2


ズーって使ってて楽しいですね。
あと、このデッキで勝つにはプレイングの前にサイドボードの忠臣。これ重要。
実はサバイバルズーにそれほど興味があった訳ではなく、きょうじゅさんと猫山さんがサバイバルズーについて触れていたので「タイムリーだろう」という気持ちで訳してみたんです。
が、読んでみたらサバイバルズー使ってみたくなった。
「ズーにはSurvivalよりバーン引けるSylvan Libraryの方が強いだろ」と思ってたんですが、2枚目のLavamancerとか旬を過ぎたLynxとかを処理したいのも事実。

KotRは3枚で良いとして、QPMは4枚入れたいけどスペースが。
日本でもデベロップが進みそうな気配のあるSurvival Zooですが、Deck Checkに載った例のZoo(http://www.deckcheck.net//deck.php?id=36857)の使用者が、トーナメントレポート・構築の背景となっている理論・プレイした感想などをThe Shourceに投稿しています(http://www.mtgthesource.com/forums/showthread.php?18282-[Report]-Team-SPOD-July-Hassloch-Legacy-Event-aka-Back-in-Business)。
興味のある方はどうぞ。

(*日本レガシー選手権1位のZooがディスられてました。)
結果は3-3。

使用したデッキはWG Survival。
Maindeck
4 Windswept Heath
2 Misty Rainforest
4 Forest
1 Plains
1 Karakas
3 Savannah
3 Horizon Canopy
4 Wasteland
4 Noble Hierarch
4 Mother of Runes
4 Tarmogoyf
4 Qasali Pridemage
1 Gaddock Teeg
1 Stoneforege Mystic
4 Knight of the Reliquary
1 Kitchen Finks
1 Squee, Goblin Nabob
1 Royal Retainers
1 Iona, Shield of Emeria
4 Survival of the Fittest
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Light and Shadow
2 Elspeth, Knight-Errant
Sideboard
1 Bojuka Bog
2 Gaddock Teeg
3 Kitchen Finks
2 Faerie Macabre
2 Path to Exile
2 Krosan Grip
2 Tormod’s Crypt
1 Elspeth, Knight-Errant

Round1 Zoo with Dark Confidant
2-1
サイドボードのKitchen Finksが仕事をしてくれた。
3ゲーム目は1枚でもバーンスペルを引かれてたら負けだったんですが引かれず(ボブが入ってる分バーン少ないとは思いますが)、殴り切れた。でも最後はタルモで殴ると負ける可能性があった(相手のデッキに2枚目のBojukaが入ってると1ターン無駄にしてしまう)のでキッチンで殴るべきだった。
確か3ゲーム目までSurvival引いてない。

Round2 Aggro Aven Bant
1-2
1ゲーム目は相手先手でT1 BoP、T2 Avenで3/1飛行にどつかれて負け。
2ゲーム目は勝ち。
3ゲーム目は2*教主、2*QPM、梢不毛もう1枚土地という手札をキープしたらT1 BoP。1ゲーム目の悪夢が頭をよぎったので不毛するも、T3にAven出てきて負け。

Round3 Reanimator
2-1
1ゲーム目T1 Entomb、T2 Exhumeで7/11が場に。が、タルモタルモマザーマザー賛美賛美みたいな場になって殴り勝った。
2ゲーム目はT2 Ionaで終了。
3ゲーム目はT1 Entomb、不毛で1ターン遅らせるもT3にIonaが場に出てしまう。が、タルモマザーマザーで1ターン差で殴り勝った。

Round4 Dredge
0-2
1ゲーム目は茶番中の茶番。相手先手でT1 LEDぶっぱでDeep AnalysisフラッシュバックでImpと凶漢発掘してラウンド賞。2*Bridge、2*Ichorid、Therapy
と落ちて投了の1キル。
2ゲーム目はSurvivalとCryptキープしたけど負け。2ターン目のSurvivalは返しにきっちり割られて、Impを2回発掘したところでCrypt起動したら返しに1/1Impで墓トロルとImp捨ててBreakthroughされてBridge3枚落ちて死亡。

Round5 Mono Artifact
2-0
相手のデッキがそれほど練りこまれていなかったような感じだったのと、メインのQPM4が相性良くて勝ち。

Round6 Control Bant
0-2
1ゲーム目はダブマリで選択肢が減り、要所にFoWが刺さって負け。
2ゲーム目はSurvivalを着地させるも、Retainers/Ionaの前にタルモ&教主を挟んだらStP&KotRされ、それでもJaceさえ引かれなければ地上をチャンプしながらIonaで勝てたんだけど、返しにPonderからきっちりJace引かれて負け。

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